<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Archiving and Interchange DTD v1.4 20241031//EN" "https://jats.nlm.nih.gov/archiving/1.4/JATS-archive-oasis-article1-4-mathml3.dtd">
<article xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://jats.nlm.nih.gov/archiving/1.4/xsd/JATS-archive-oasis-article1-4-mathml3.xsd" article-type="research-article" specific-use="web-services" dtd-version="1.4" id="jats-d23109c94988419d8828147026390f40"><front><journal-meta><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">Управление культурой</journal-title><journal-title xml:lang="en">Managing of Culture</journal-title></journal-title-group><issn publication-format="print">2949-074X</issn><publisher><publisher-name xml:lang="ru">Екатеринбургская академия современного искусства</publisher-name><publisher-name xml:lang="en">Ekaterinburg Academy of Contemporary Art</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.70202/2949074X-2024-3-4-36-43</article-id><article-id pub-id-type="edn">UFBZTY</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="article-type"><subject>RAR</subject></subj-group></article-categories><title-group xml:lang="ru"><article-title>Аудиовизуальные технологии в сценографии: опыт разработки и внедрения образовательного курса</article-title></title-group><title-group xml:lang="en"><article-title>Audiovisual Technologies in Scenic Design: Experience of Developing and Implementing an Educational Course</article-title></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author"><contrib-id contrib-id-type="spin">https://elibrary.ru/author_profile.asp?spin=6646-3561</contrib-id><name xml:lang="ru"><surname>Смирнова</surname><given-names>Татьяна Юрьевна</given-names></name><bio xml:lang="ru"><p>lecturer at the Department of Applied Informatics (Екатеринбургская академия современного искусства)</p></bio><name xml:lang="en"><surname>Smirnova</surname><given-names>Tatyana Yu.</given-names></name><bio xml:lang="en"><p>преподаватель кафедры прикладной информатики (Ekaterinburg Academy of Contemporary Art)</p></bio><email>ta-media@yandex.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff1"></xref></contrib></contrib-group><aff id="aff1"><institution xml:lang="ru">Екатеринбургская академия современного искусства (Россия, Екатеринбург)</institution><institution xml:lang="en">Ekaterinburg Academy of Contemporary Art (Russian Federation, Ekaterinburg)</institution><country xml:lang="ru">Россия</country><country xml:lang="en">Russian Federation</country><city xml:lang="ru">Екатеринбург</city><city xml:lang="en">Ekaterinburg</city></aff><pub-date date-type="pub" iso-8601-date="2024-12-20" publication-format="print"><day>20</day><month>12</month><year>2024</year></pub-date><volume>3</volume><issue>4</issue><fpage>36</fpage><lpage>43</lpage><history><date date-type="received" iso-8601-date="2024-12-01"><day>01</day><month>12</month><year>2024</year></date><date date-type="accepted" iso-8601-date="2024-12-13"><day>13</day><month>12</month><year>2024</year></date></history><permissions><copyright-year>2024</copyright-year><license license-type="open-access" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/"><license-p>CC BY 4.0</license-p></license></permissions><permissions xml:lang="ru"><copyright-statement>© Смирнова Татьяна Юрьевна, 2024</copyright-statement><copyright-holder>Смирнова Татьяна Юрьевна</copyright-holder></permissions><permissions xml:lang="en"><copyright-statement>© 2024 Tatyana Yu. Smirnova</copyright-statement><copyright-holder>Tatyana Yu. Smirnova</copyright-holder></permissions><self-uri xlink:href="https://managing-culture.eaca.ru/archive/2024/4/5" xlink:title="URL">https://managing-culture.eaca.ru/archive/2024/4/5</self-uri><abstract xml:lang="ru"><p>Стремительное развитие цифровых технологий трансформирует современное сценическое искусство, создавая потребность в специалистах на стыке творческих и технических профессий. Настоящее исследование посвящено проблематике подготовки специалистов в области аудиовизуальных технологий в сценографии.</p><p>Методологической базой исследования послужил опыт трехлетней разработки и внедрения авторского курса «Аудиовизуальные технологии в сценографии» в рамках реализации образовательной программы «Цифровое искусство». В основу методики положен междисциплинарный подход, интегрирующий цифровые технологии (компьютерную графику, светодиодные и проекционные системы), основы инженерного проектирования и художественно-постановочную деятельность. Исследование включало анализ требований работодателей, мониторинг технологических трендов в индустрии, изучение образовательных практик ведущих профильных вузов. Особое внимание уделялось формированию системы практико-ориентированного обучения через сотрудничество с театральными и концертными площадками.</p><p>Разработанная и внедренная методика показала положительные результаты в формировании профессиональных навыков. При этом очевидно, что реализация курса требует постоянной корректировки с учетом обратной связи от студентов и запросов театрально-концертных площадок. Проектный подход позволил сформировать навыки командной работы в условиях, приближенных к реальным постановкам. В результате студентами освоены базовые принципы работы с LED-системами, проекционным оборудованием и специализированным программным обеспечением, что подтверждается их практической работой в учебных проектах.</p><p>В ходе исследования выявлены ключевые проблемы внедрения подобных курсов: необходимость постоянного обновления материально-технической базы, сложность привлечения экспертов в учебный процесс, быстрое устаревание учебных материалов на фоне постоянного развития и обновления технологий. Решение обозначенных проблем видится в развитии партнерских отношений с индустрией, создании регулярной системы стажировок, интеграции в учебный процесс специалистов-практиков. Обоснована необходимость регулярной актуализации содержания курса с учетом появления новых технологий, таких как генеративные системы создания контента, интерактивные мультимедийные платформы и т. д. Результаты исследования могут быть использованы при разработке образовательных программ в области современных цифровых сценических технологий.</p></abstract><abstract xml:lang="en"><p>The rapid development of digital technologies is transforming modern performing arts, creating a need for specialists at the intersection of creative and technical professions. This study is devoted to the problems of training specialists in the field of audiovisual technologies in scenography.</p><p>The methodological basis of the study was the experience of three years of development and implementation of the author’s course «Audiovisual Technologies in Scenography» within the framework of the educational program «Digital Art». The methodology is based on an interdisciplinary approach integrating digital technologies (computer graphics, LED and projection systems), the basics of engineering design and artistic production activities. The study included an analysis of employers’ requirements, monitoring technological trends in the industry, and a study of educational practices at leading specialized universities. Particular attention was paid to the formation of a practice-oriented training system through cooperation with theater and concert venues.</p><p>The developed and implemented methodology showed positive results in the formation of professional skills. At the same time, it is obvious that the implementation of the course requires constant adjustments taking into account feedback from students and requests from theater and concert venues. The project approach allowed developing teamwork skills in conditions close to real productions. As a result, students mastered the basic principles of working with LED systems, projection equipment, and specialized software, which is confirmed by their practical work in educational projects.</p><p>The study identified key problems in the implementation of such courses: the need for constant updating of the material and technical base, the difficulty of involving experts in the educational process, the rapid obsolescence of educational materials against the background of constant development and updating of technologies. The solution to the identified problems is seen in developing partnerships with the industry, creating a regular system of internships, and integrating practitioners into the educational process. The need for regular updating of the course content is substantiated, taking into account the emergence of new technologies, such as generative content creation systems, interactive multimedia platforms, etc. The results of the study can be used in the development of educational programs in the field of modern digital stage technologies.</p></abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>аудиовизуальные технологии</kwd><kwd>сценография</kwd><kwd>цифровая сценография</kwd><kwd>мультимедиа</kwd><kwd>художественно-постановочная деятельность</kwd><kwd>медиаконтент</kwd><kwd>практико-ориентированное обучение</kwd><kwd>междисциплинарный подход</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>audiovisual technologies</kwd><kwd>scenography</kwd><kwd>digital scenography</kwd><kwd>multimedia</kwd><kwd>artistic production activities</kwd><kwd>media content</kwd><kwd>practice-oriented learning</kwd><kwd>interdisciplinary approach</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><ref id="ref1"><label>1</label><mixed-citation xml:lang="ru">Берёзкин В. И. Искусство сценографии мирового театра. Мастера XVI-XX вв.: монография. М.: Эдиториал УРСС, 2021. 296 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Berezkin, V. I. (2021). The Art of Scenography of the World Theater. Masters of the 16th-20th Centuries: Monograph. Moscow: Editorial URSS.</mixed-citation></ref><ref id="ref2"><label>2</label><mixed-citation xml:lang="ru">Астафьева Т. В. Компьютерные и медийные технологии в сценографии как фактор развития театрального искусства // Общество. Среда. Развитие. 2019. № 3. С. 45-52.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Astafieva, T. V. (2019). Computer and Media Technologies in Scenography as a Factor in the Development of Theatrical Art. Society. Environment. Development, 3, 45-52.</mixed-citation></ref><ref id="ref3"><label>3</label><mixed-citation xml:lang="ru">Шелтрекова Я., Прокопов В. Мультимедийные технологии как выразительное средство в создании сценического пространства в драматическом спектакле // Вестник Кемеровского государственного университета культуры и искусств. 2021. № 56. С. 147-152.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Sheltrekova,Ya., Prokopov, V. (2021). Multimedia Technologies as an Expressive Means in Creating a Stage Space in a Dramatic Performance. Bulletin of the Kemerovo State University of Culture and Arts, 56, 147-152.</mixed-citation></ref><ref id="ref4"><label>4</label><mixed-citation xml:lang="ru">Шехтер Т. Современный художественный процесс: основные тенденции и перспективы развития // Современное искусство и отечественный художественный рынок. СПб.: СПбГУП, 2005. С. 37-38.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Shekhter, T. (2005). Contemporary Artistic Process: Main Trends and Development Prospects. Contemporary Art and the Domestic Art Market. SPb.: SPbGUP, 37-38.</mixed-citation></ref><ref id="ref5"><label>5</label><mixed-citation xml:lang="ru">Базанов В. Технология сцены. М.: Импульс-свет, 2005. 391 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Bazanov, V. (2005). Scene Technology. Moscow: Impulse-svet.</mixed-citation></ref><ref id="ref6"><label>6</label><mixed-citation xml:lang="ru">Бобровская М., Галкин Д., Самеева В. Новые информационные технологии в современной сценографии // Гуманитарная информатика. 2013. Вып. 7. С. 93-105.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Bobrovskaya, M., Galkin, D., Sameeva, V. (2013). New Information Technologies in Modern Scenography. Humanitarian Informatics, Issue. 7, 93-105.</mixed-citation></ref><ref id="ref7"><label>7</label><mixed-citation xml:lang="ru">McKinney J., Palmer S. Digital Scenography: 30 Years of Experimentation and Innovation in Performance and Interactive Media. London: Bloomsbury Publishing, 2022. 256 p.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">McKinney, J., Palmer, S. (2022). Digital Scenography: 30 Years of Experimentation and Innovation in Performance and Interactive Media. London: Bloomsbury Publishing.</mixed-citation></ref><ref id="ref8"><label>8</label><mixed-citation xml:lang="ru">О программе повышения квалификации &quot;Технологии создания аудиовизуальных проектов&quot; / Е. А. Балабанова, И. Б. Горбунова, Д. Н. Лукаш, О. Л. Ясинская // Мир науки, культуры, образования. 2021. № 1 (86). С. 223-227. DOI 10.24412/1991-5497-2021-186-223-227. EDN WUQLMP.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Balabanova, E. A., Gorbunova, I. B., Lukash, D. N., Yasinskaya, O. L. (2021). About the advanced training program &quot;Technologies for creating audiovisual projects&quot;. The world of science, culture, education, 1 (86), 223-227. DOI 10.24412/1991-5497-2021-186-223-227. EDN WUQLMP.</mixed-citation></ref><ref id="ref9"><label>9</label><mixed-citation xml:lang="ru">Месхишвили В. Г. Театр и цифровая реальность: инновационные практики управления // Философия и искусство: материалы VII Международной научной конференции, Российская академия музыки имени Гнесиных, 22 апреля 2021 года. М.: Российская академия музыки им. Гнесиных, 2023. С. 104-109. EDN SVELIW.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Meskhishvili, V. G. (2023). Theater and digital reality: innovative management practices. Philosophy and Art: Proceedings of the VII International Scientific Conference, Gnessin Russian Academy of Music, April 22, 2021. Moscow: Gnessin Russian Academy of Music, 104-109. EDN SVELIW.</mixed-citation></ref><ref id="ref10"><label>10</label><mixed-citation xml:lang="ru">Венщиков М. А. Эстетика визуализации в современном балетном театре // Культура и технологии. 2020. Т. 5, № 1. С. 1-11. EDN OHBLVE.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Venshchikov, M. A. (2020). Aesthetics of visualization in a modern ballet theater. Culture and Technology, Vol. 5, 1, 1-11. EDN OHBLVE.</mixed-citation></ref></ref-list></back></article>