Свежий номер
Открыть PDF
Архив номеров·2023·№ 4
Фестиваль Play DigitalArt как часть практической подготовки бакалавров профиля «Цифровое искусство»
ВАК: 5.8.2
ГРНТИ: 14.35.09; 18.11
Сероштанова Наталья Юрьевна
Екатеринбургская академия современного искусства (620012, Россия, Екатеринбург, ул. Культуры, 3)
Романов Артем Алексеевич
Екатеринбургская академия современного искусства (620012, Россия, Екатеринбург, ул. Культуры, 3)
Ахьямова Инна Анатольевна (доктор педагогических наук, доцент)
Екатеринбургская академия современного искусства (620012, Россия, Екатеринбург, ул. Культуры, 3)
ЦитированиеГОСТ 2008ГОСТ 2018
Сероштанова Н. Ю., Романов А. А., Ахьямова И. А. Фестиваль Play DigitalArt как часть практической подготовки бакалавров профиля «Цифровое искусство» // Управление культурой. 2023. № 4. С. 49-56. EDN IOSRFI.
Аннотация

В статье исследуется опыт включения фестиваля цифрового искусства Play DigitalArt в образовательный процесс Екатеринбургской академии современного искусства как одной из баз практики. Фестиваль рассматривается как значимое событие не только в ряду творческих проектов академии, но и в ряду образовательных составляющих практической подготовки бакалавров профиля «Цифровое искусство».

В статье проанализирована роль молодежного фестиваля цифрового искусства в контексте образовательной деятельности Екатеринбургской академии современного искусства, особенности организации и проведения фестиваля Play DigitalArt, выделены реперные точки фестиваля и их влияние на образовательный процесс, описана интеграция процесса подготовки и проведения фестиваля в образовательную программу направленности подготовки (профиля) «Цифровое искусство».

Фестиваль Play DigitalArt как часть образовательного процесса позволяет сформировать у будущих специалистов в области цифрового искусства такие профессиональные умения как проектирование и воплощение концептуальных художественных объектов для выставок современного искусства (инсталляции, видеоарт, VR и AR и т. п.) и организация творческих проектов. Участие в организации и проведении фестиваля позволяет также сформировать у обучающихся ряд мягких навыков – умение работать в команде, выступать на публике, дает опыт волонтерской работы.

В заключение делается вывод об эффективности включения фестиваля в процесс реализации программы бакалавриата по направлению подготовки «Цифровое искусство», демонстрируются результаты проведения фестиваля в 2022 и 2023 годах.

Ключевые слова
медиаискусствоцифровое искусствопрактическая подготовкаобразовательный процессфестивальPlay DigitalArtЕАСИЕкатеринбургская академия современного искусства
Список источников