Эмпирические исследованияRU
Фестиваль Play DigitalArt как часть практической подготовки бакалавров профиля "Цифровое искусство"
Ахьямова Инна Анатольевна, Сероштанова Наталья Юрьевна, Романов Артем Алексеевич
С. 49–56
В статье исследуется опыт включения фестиваля цифрового искусства Play DigitalArt в образовательный процесс Екатеринбургской академии современного искусства как одной из баз практики. Фестиваль рассматривается как значимое событие не только в ряду творческих проектов академии, но и в ряду образовательных составляющих практической подготовки бакалавров профиля «Цифровое искусство». В статье проанализирована роль молодежного фестиваля цифрового искусства в контексте образовательной деятельности Екатеринбургской академии современного искусства, особенности организации и проведения фестиваля Play DigitalArt, выделены реперные точки фестиваля и их влияние на образовательный процесс, описана интеграция процесса подготовки и проведения фестиваля в образовательную программу направленности подготовки (профиля) «Цифровое искусство». Фестиваль Play DigitalArt как часть образовательного процесса позволяет сформировать у будущих специалистов в области цифрового искусства такие профессиональные умения как проектирование и воплощение концептуальных художественных объектов для выставок современного искусства (инсталляции, видеоарт, VR и AR и т. п.) и организация творческих проектов. Участие в организации и проведении фестиваля позволяет также сформировать у обучающихся ряд мягких навыков - умение работать в команде, выступать на публике, дает опыт волонтерской работы. В заключение делается вывод об эффективности включения фестиваля в процесс реализации программы бакалавриата по направлению подготовки «Цифровое искусство», демонстрируются результаты проведения фестиваля в 2022 и 2023 годах.
Ключевые слова:
медиаискусство, цифровое искусство, практическая подготовка, образовательный процесс, фестиваль, Play DigitalArt, ЕАСИ, Екатеринбургская академия современного искусства
EDN: IOSRFIOECD: 5.03
УДК: 378.147.88:004
Статья поступила: 11.12.2023Статья принята: 22.12.2023
Быкова П. И. Некоторые тенденции развития цифрового искусства // Современный дискурс-анализ. 2023. № 1(32). С. 56-65. EDN: IRWZIV.
By'kova P. I. Nekotory'e tendencii razvitiya cifrovogo iskusstva // Sovremenny'j diskurs-analiz. 2023. № 1(32). S. 56-65. EDN: IRWZIV.
Деникин А. А. Постцифровая эстетика в арт-практиках цифрового искусства // Обсерватория культуры. 2017. Т. 14. № 1. С. 36-45.
Denikin A. A. Postcifrovaya e'stetika v art-praktikax cifrovogo iskusstva // Observatoriya kul'tury'. 2017. T. 14. № 1. S. 36-45.
Орлов, А. В. Цифровое искусство: проблемы и перспективы развития // Вестник Московского государственного университета. Серия "Информационные технологии и прикладная математика". 2015. Т.3. С. 151-159.
Orlov, A. V. Cifrovoe iskusstvo: problemy' i perspektivy' razvitiya // Vestnik Moskovskogo gosudarstvennogo universiteta. Seriya "Informacionny'e texnologii i prikladnaya matematika". 2015. T.3. S. 151-159.
Шуляр, Э. Ю. Современное искусство и Digital Art // Молодой ученый. 2022. № 30 (425). С. 85-87.
Shulyar, E'. Yu. Sovremennoe iskusstvo i Digital Art // Molodoj ucheny'j. 2022. № 30 (425). S. 85-87.
Сероштанова Н. Ю., Стариченко Б. Е. Организационные аспекты подготовки бакалавров профиля "Цифровое искусство" к созданию цифровых арт-объектов и инсталляций // Известия высших учебных заведений. Уральский регион. 2021. №1. С. 14-20. EDN: SJRRPW.
Seroshtanova N. Yu., Starichenko B. E. Organizacionny'e aspekty' podgotovki bakalavrov profilya "Cifrovoe iskusstvo" k sozdaniyu cifrovy'x art-ob''ektov i installyacij // Izvestiya vy'sshix uchebny'x zavedenij. Ural'skij region. 2021. №1. S. 14-20. EDN: SJRRPW.
Бритвина И. Б., Бритвин А. М., Мезенова С. П. Арамильская суконная фабрика: опыт создания нового культурного ландшафта города // Управление культурой. 2022. №4 (4). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/aramilskaya-sukonnaya-fabrika-opyt-sozdaniya-novogo-kulturnogo-landshafta-goroda.
Britvina I. B., Britvin A. M., Mezenova S. P. Aramil'skaya sukonnaya fabrika: opy't sozdaniya novogo kul'turnogo landshafta goroda // Upravlenie kul'turoj. 2022. №4 (4). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/aramilskaya-sukonnaya-fabrika-opyt-sozdaniya-novogo-kulturnogo-landshafta-goroda.
Тюкина Н. А., Будакова А. О. Особенности создания визуального сопровождения молодежного фестиваля цифрового искусства "Play DigitalArt" // Известия высших учебных заведений. Уральский регион. 2023. № 3. С. 10-17. EDN: NZZIHH.
Tyukina N. A., Budakova A. O. Osobennosti sozdaniya vizual'nogo soprovozhdeniya molodezhnogo festivalya cifrovogo iskusstva "Play DigitalArt" // Izvestiya vy'sshix uchebny'x zavedenij. Ural'skij region. 2023. № 3. S. 10-17. EDN: NZZIHH.
Сероштанова Н. Ю., Стариченко Б. Е. Преподавание дисциплины "Информатика и программирование" студентам профиля "Цифровое искусство" // Педагогическое образование в России. 2021. №3. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/prepodavanie-distsipliny-informatika-i-programmirovanie-studentam-profilya-tsifrovoe-iskusstvo.
Seroshtanova N. Yu., Starichenko B. E. Prepodavanie discipliny' "Informatika i programmirovanie" studentam profilya "Cifrovoe iskusstvo" // Pedagogicheskoe obrazovanie v Rossii. 2021. №3. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/prepodavanie-distsipliny-informatika-i-programmirovanie-studentam-profilya-tsifrovoe-iskusstvo.
© Статья. Ахьямова И. А., Сероштанова Н. Ю., Романов А. А., 2023